世の中の情報は、とどまることを知らず、増え続けています。
教育現場も例外ではありません。
最新のアプリ、新しい学習管理ツール。
次々と導入されるのは「効率化」のための仕組みです。
一見、便利で素晴らしいことのように思えます。
でも、僕は現場でいろんな事業を動かし、
多くの子どもたちを見てきて、確信に近い危機感を持っています。
「ツールが増えて、本当に子どもたちは成長しているのか?」
そこにあるのは、成長ではなく、「迷い」と「中途半端」ではないでしょうか?
マルチタスクは「超人」の業である
そもそも、大人だってマルチタスクは至難の業です。
複数のタスクを並行して進めようとすれば、どうしても一つひとつのスピードは落ち、完成度も下がります。
もちろん、世の中にはそれを楽々とこなす「超人」のような人もいます。
でも、断言します。
僕はそうじゃない。
僕はいろんな事業に挑戦してきましたが、
実感としてあるのは「あれこれ手を出すと、結局どれも中途半端になる」
という苦い事実です。
大人が苦戦することを、
優先順位をつけるのがまだ難しい小中高生に求めても、
無理があると思いませんか?
選択肢が多いと、
子どもたちは「とりあえず全部」に手をつけてしまいます。
その結果、何が起きるでしょうか?
「中途半端な挫折」が一番もったいない
そうです。
すべてに手を出し、すべてが中途半端になります。
そうなると、たとえ壁にぶつかったとしても、
その悔しさや挫折感までもが「中途半端」になってしまうんです。
成長のために本当に必要なのは、
「全力で打ち込んだ後の、本気の挫折感」です。
「これだけやったのに、ダメだった」
「あんなに練習したのに、届かなかった」
この、胃がキリキリするような、何とも言えない無力感。
しかし、この、本気の挫折こそが、次に立ち上がるための「強靭な精神力」を産みます。
最近は「成功体験が大事だ」とよく言われます。
確かにそうです。
でも、それは大人によってお膳立てされた、壊れやすい「偽物の成功体験」であってはなりません。
用意されたレールの上で、便利すぎるツールを使って手に入れた成功は、少しの環境の変化であっけなく崩れ去ります。
大人の役割は「環境を狭めてあげること」
これからの時代、これまで以上に大事になるのは「捨てる」という決断です。
何でもできる環境を与えるのが教育ではありません。
むしろ、「あえて選択肢の少ない環境」を設定してあげること。
これが大人の役割だと思っています。
逃げ道がない、限られた選択肢。
その中で、泥臭く、必死になって踏ん張る。
「これしかない」という状況で必死に足掻くからこそ、
精神は研ぎ澄まされ、本当の意味で強くなれる。
アンビシャスは、ただ便利さを提供する場所ではありません。
子どもたちが一点に集中し、全力でぶつかり、本物の強さを手に入れられる。
そんな「絞り込まれた環境」を、僕たちは作り続けていきたいと考えています。
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